Dada la huella que cubre el ecosistema del metaverso, desde las propias plataformas, como Meta, hasta los auriculares de realidad virtual y los florecientes mercados de tokens no fungibles, la oportunidad de invertir en este nuevo ámbito digital es amplia. Sin embargo, como ocurre con cualquier empresa nueva, existen muchos riesgos, conocidos y desconocidos, para los posibles inversores.
Este artículo define el metaverso, explica las dos formas principales de invertir en él y señala a los lectores algunas de las empresas que apuestan fuerte por la tecnología. También enumeramos los vehículos para la inversión directa y los principales riesgos.
¿Qué es el metaverso?
El metaverso es un entorno virtual en el que las personas ( avatares en términos de metaverso) pueden conectarse, interactuar y realizar transacciones. Esta convergencia del mundo digital y físico proviene del griego meta , que significa más allá o después, y verso , abreviatura de universo.
Hay dos formas principales del metaverso:
- La realidad virtual proporciona una realidad artificial generalmente a través de un auricular VR. Se hace cargo del campo de visión del usuario para proporcionar una experiencia inmersiva. Las experiencias inmersivas incluyen seguimiento de audio y posición del cuerpo para permitir el movimiento de partes del cuerpo, como las manos, para interactuar con el entorno virtual.
- La realidad aumentada es menos inmersiva que la realidad virtual. Agrega superposiciones virtuales sobre el mundo real a través de una lente de algún tipo. Los usuarios aún pueden interactuar con su entorno del mundo real. Los ejemplos de AR incluyen un teléfono inteligente que usa la aplicación Waze. El anfitrión puede ver la ubicación de un usuario y adivinar sus intenciones.
Cómo invertir en el metaverso
Hay dos formas principales de invertir en el metaverso:
- indirectamente, mediante la compra de acciones de empresas o Exchange Traded Funds (ETF) que invierten en el metaverso; o
- directamente, comprando propiedades y activos dentro del metaverso.
Principales inversores de metaverso
Hay muchos tipos diferentes de empresas que tienen o tendrán una participación en el metaverso, lo que brinda a los inversores indirectos una amplia oportunidad de participar en la acción. Aquí hay cuatro categorías para vigilar, junto con algunas de las empresas destacadas que pertenecen a cada una.
ESTE ARTÍCULO ES PARTE DE
¿Qué es el metaverso? Una explicación y una guía detallada.
- Que tambien incluye:
- Desafíos e impacto de la interoperabilidad del metaverso
- ¿Cómo afectará el metaverso al futuro del trabajo?
- Principales desafíos de ciberseguridad del metaverso: cómo abordarlos
Plataformas tecnológicas
Gigantes tecnológicos como Alphabet; amazonas; Linden Labs, creador de la primera plataforma virtual inmersiva Second Life; Meta, anteriormente Facebook; y Microsoft están invirtiendo mucho en la creación de sus propias plataformas de metaverso. Aquí hay más información sobre las tres plataformas tecnológicas principales:
- Alfabeto. La empresa matriz de Google está invirtiendo millones de dólares en el desarrollo de Web3.0 , la próxima generación de tecnologías de la red mundial que formarán la infraestructura del metaverso.
- Meta. El gigante de las redes sociales ha desarrollado y lanzado Meta Horizon Worlds, anunciado como un universo social virtual e inmersivo donde los usuarios pueden explorar los mundos digitales en surgir creados por los desarrolladores de Meta o crear los suyos propios.
- Microsoft. Microsoft lanzó Azure Digital Twins , que ofrece a sus usuarios la oportunidad de crear una representación digital de cosas, lugares, procesos comerciales y personas del mundo real y brinda a Microsoft información valiosa para crear y optimizar sus productos y la experiencia del cliente.
Plataformas de juego
Las plataformas de juegos han estado a la vanguardia del metaverso, atrayendo a legiones de fanáticos leales antes de que el metaverso incluso gane popularidad al ofrecer experiencias de juego inmersivas. Aquí hay más información sobre las tres principales plataformas de juegos:
- Activision Blizzard ha estado activa en la industria del juego durante más de una década. Ha monetizado con éxito su plataforma. Por ejemplo, los jugadores de World of Warcraft compran artículos del juego, como mascotas y monturas, con dinero real. La oferta propuesta por Microsoft de $68.7 millones para adquirir Activision Blizzard está pendiente de aprobación regulatoria.
- Roblox opera una plataforma de entretenimiento en línea que permite a los usuarios hacer amigos, intercambiar experiencias, crear conexiones utilizando intereses comunes y embarcarse en expediciones digitales. La compañía también ofrece Roblox Studio, un conjunto de herramientas gratuito que permite a los desarrolladores construir, publicar y operar mundos en 3D.
- Tencent , propietaria de la plataforma de mensajería WeChat, tiene participación en juegos a través de su subsidiaria Epic Games. Epic Games desarrolló Fortnite , uno de los videojuegos en la línea más popular de todos los tiempos. La plataforma ha evolucionado para incluir Fortnite Creative , que permite a los usuarios crear sus propios avatares y mundos.
fabricantes de chips
La sabiduría convencional dice que los fabricantes de chips se beneficiarán del desarrollo del metaverso , dadas las enormes cantidades de potencia de cómputo requeridas para admitir experiencias digitales inmersivas. Es una pregunta abierta qué fabricantes de chips ganarán. Aquí hay dos que están invirtiendo mucho para dar vida a las experiencias en línea.
- Nvidia está invirtiendo agresivamente en el metaverso utilizando su producto estrella Nvidia Omniverse, una plataforma que permite la aceleración en tiempo real de flujos de trabajo 3D complejos y formas nuevas de visualizar, simular y codificar.
- Qualcomm lanzó un fondo metaverso de $100 millones a principios de este año para apuntar a inversiones estratégicas en empresas y desarrolladores de realidad mixta. Planea se convierte en el líder en hardware de metaverso para experiencias inmersivas, como auriculares VR, gafas AR y proyectores holográficos.
Software
¿Qué se necesita para simular un edificio o una sala de conciertos? Aquí hay dos compañías que están involucradas en el desarrollo del software habilitador del metaverso .
- Autodesk ofrece software y servicios de diseño, ingeniería y entretenimiento en 3D. La incursión de la empresa en el metaverso incluye plataformas de realidad virtual, aumentada y extendida como Civil 3D, Fusion 360, Maya y 3ds Max. La propuesta de valor es permitir a los clientes crear gemelos digitales y ejecutar simulaciones de manera rentable.
- Unity Software comenzó como una empresa de desarrollo de software de videojuegos y ahora opera una plataforma de contenido 3D interactivo que invierte mucho en el metaverso. A principios de este año, se asoció con el creador de experiencias de música en vivo líder en el mundo, Insomniac Events, para traer un mundo de metaverso persistente a su comunidad de fanáticos donde pueden reunirse y participar virtualmente en presentaciones de música en vivo.
Los fondos negociados en bolsa
Un ETF es una colección de valores que se pueden comprar y vender a través de casas de bolsa en una bolsa de valores. Algunos ETF con tendencia al futuro ofrecen a los inversores exposición al metaverso, como:
- ProShares Metaverso ETF,
- Roundhill Ball Metaverse ETF y
- Subversive Metaverse ETF.
Invertir directamente en el metaverso
Los vehículos para invertir directamente en el metaverso incluyen los siguientes:
- Barrios virtuales. Comprar un terreno virtual requiere elegir una plataforma de metaverso y crear una cuenta allí. Dos de los más populares son Sandbox y Decentraland. Sandbox es un metaverso de juegos descentralizado construido en Ethereum donde los jugadores pueden comprar o alquilar casas simuladas. Decentraland también utiliza la cadena de bloques de Ethereum para potenciar su entorno virtual. En Decentraland, los clientes pueden desarrollar, explorar y capturar su contenido generado. Al igual que en el sector inmobiliario, donde sitios como Zillow o Redfin permiten a los usuarios comparar y evaluar los valores de las propiedades, sitios como NonFungible.com evalúan las propiedades virtuales en el metaverso.Al comprar terrenos en el metaverso, los usuarios reciben un NFT como prueba de la compra de activos.
- criptomonedas _ Crypto es la moneda de elección para comprar cualquier cosa en el metaverso, incluidos los NFT, y algunos de los más populares son MANA de Decentraland, SAND de The Sandbox, Atlas de Star Atlas y AXS de Axie Infinity.
- NFT . Estos son derechos de propiedad del comprador, obras de arte, coleccionables digitales y música en el metaverso. Marcas reconocidas como Gucci y Adidas, así como grandes casas de subastas como Sotheby’s, venden activos basados en NFT que garantizan la exclusividad de la propiedad.
Atributos del metaverso
El término metaverso , acuñado por el escritor de ciencia ficción Neal Stephenson en su novela Snow Crash de 1992 , generalmente se refiere a un mundo digital 3D persistente compartido donde las personas trabajan y juegan.
Matthew Ball, autor de un manual de gran éxito de ventas sobre el metaverso , define este mundo con las siguientes características:
- 3D masivamente escalable, interoperable y en tiempo real;
- sincrónico y persistente;
- continuidad de datos, identidad, historia, derechos, objetos y pagos a través de mundos.
Riesgos de invertir en el metaverso
El metaverso es un universo en evolución, y los usuarios deben ser conscientes de los riesgos que implican invertir en él.
Las criptomonedas vienen con riesgos de inversión. Dado que las criptomonedas son conceptos relativamente nuevos en comparación con las acciones tradicionales, los bonos o los activos tangibles como los bienes raíces, existe una falta de regulación y supervisión , lo que crea una falta de estabilidad en el mercado. Debido a que también hay poca liquidez cada vez que grandes inversiones o instituciones ingresan o salen de posiciones, se crean cambios masivos en los precios. Finalmente, la exageración y los altos niveles de especulación a veces llevan a las personas a comprar criptomonedas a precios inflados antes de venderlas para obtener ganancias o debido al remordimiento de los compradores.
La exageración del mercado puede conducir a inversiones agresivas. El estallido de las puntocom de principios de la década de 2000 se vio impulsado principalmente por la exageración de Internet y la inversión especulativa excesiva en las primeras empresas de Internet. Webvan, pionera en la compra de comestibles por Internet, es un ejemplo de una empresa que quemó $2 mil millones de dólares entre 1999 y 2001. Del mismo modo, en el metaverso, similar a donde estaba Internet a principios de la década de 2000, las empresas que invierten predominantemente en el metaverso deben evaluarse antes de tomar decisiones de inversión y monitorearse cuidadosamente a partir de entonces.
Las compras y la propiedad de NFT conllevan riesgos . Cualquiera en Internet puede crear un NFT a partir de cualquier cosa, por lo que existe un gran riesgo para los creadores y compradores de NFT vinculados a activos digitales . Por ejemplo, un creador podría haber dedicado tiempo a recopilar un activo digital preciado y pensar que puede venderlo para obtener ganancias, y el mercado se derrumba. O hay una subasta digital y, en un frenesí, un comprador puede pagar de más por poseer un NFT para una obra de arte única.
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¡Increíble artículo! Me encantaría saber qué empresas serán los principales inversores en el metaverso. ¿Alguna idea?
No tengo una bola de cristal, pero algunas empresas a tener en cuenta podrían ser Facebook, Google, Microsoft y Amazon. ¡El metaverso está en pleno auge y seguro que estas compañías querrán tener su parte del pastel!